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《弹窗惊魂》观后感10篇

2020-12-30 观后感 219 ℃ 0 评论
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《弹窗惊魂》是一部由那奇欧·维加隆多执导,伊利亚·伍德 / 萨莎·格蕾 / 尼尔·马斯克尔主演的一部动作 / 犯罪 / 惊悚类型的电影,本站小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

《弹窗惊魂》观后感(一):梳理一下人物关系

出场人物:

1.黑客A(前半部一直隐藏在幕后指挥)

2.无辜小青年儿(黑客B)

3.黑客三人组

4.女星

关系:黑客A和黑客B都是女星的粉儿,黑客B拥有一组顶级服务器,黑客A觊觎该服务器,遂潜入黑客B家中杀死黑客B(未死),夺取了服务器,然后建立了关于女星的网站,黑客A策划了一个行动意图占有女星.

黑客B的目的有3(保护自己的女神,杀死A.夺回服务器),遂假扮无辜青年混入黑客A的网站做管理员,并成为黑客A计划的一部分

黑客三人组一直在追踪黑客A,在影片中把黑客B误认为黑客A并帮助他,在后半部发现幕后人才是他们要找的黑客A,遂反水

结局:黑客A的计划实际上是黑客B计划的一部分,黑客A死于自己设的局,而黑客B成功营救了自己的女神

存在的问题:无辜小青年儿驾车被经查围堵,撞墙后,经查们却不见了

结尾处黑客B摘下了自己的脸,让人匪夷所思,看不到任何与剧情的关联性.

《弹窗惊魂》观后感(二):亲手毁掉了自己的创意革新

说到带有实验性质的电影,也便不可不提提这部《弹窗惊魂》了。之所以能被提及的这部电影,最值得人所谈论也便是他最特别的一点了,近乎全片通过电脑摄像机、手机、监视器等现实生活随处可见的视频工具拍摄而成。

先让我们来简单梳理一下《弹窗惊魂》的剧情吧。作为一部以创新形式完成的实验电影,好像导演也并非满足于此,还思考着把电影拍成一部实验烧脑悬疑片儿。黑客科德盗取了黑客内华达的一个罕有大型服务器,并用之建立了当红女明星的巨大网站,而为了绑架该女明星,科德在网上发布了一个博客来筛选一名女明星的粉丝之名来完成自己的罪行。而内华达一直思考着如何夺回服务器,在科德的这个计划内扮演了粉丝的角色,并有着自己狂热的追随者恐龙小队的帮助,最后夺回了服务器并且成功营救了女明星。

也就是这样一个普通的故事,导演在100分钟的电影里拆开了剧情的线性,以一些线索满满展开,辅以一些插叙倒叙的情节,将整个完整的故事从头到片尾还能保持一定悬念,而在最后悬念揭晓的时分也算是能让观众信服的。说到自编自导本片的导演那奇欧·维加隆多有如此缜密思维,大家也许会拍手称快,但相信不少影迷朋友一定更对他的前作有所理解和认可——《时空罪恶》。

在影片《时空罪恶》里,导演狠狠的玩儿了一把非线性叙事,让所有人惊叹于他缜密的思维逻辑能力和出彩的叙事能力。这个关于穿越的、时空相对论的故事也是让导演在工作生涯的初期便获得了第23届西班牙戈雅奖最佳新人导演的美誉。而在如今,《弹窗惊魂》里导演在悬念之余,也针对视觉特效做了一番不小的功夫。也正是如此新颖的影片模式,创新的电影体验,导演在“西班牙奥斯卡”,也是西班牙戈雅奖里获得了最佳特效的提名。一个导演在电影里的着力点变化这么大,在电影里还是少数的。

导演胆敢以一个电脑界面为整部电影的一个大幕布,而以所有的弹窗作为全片的所有镜头组成部分,确实需要不小的野心和非常高的执行力。在影片一开始,导演就以一个女星的发布会直播铺开悬念。既是戏中戏的特别电影片段,同时也是非常有趣的画中画界面,这两个概念的联动便足以提起大部分观众那颗渴望好奇的心。而此刻也是两种电影形式的大碰撞,让人思辨电影魅力的同时,也是富有一定电影深度的意味了。

而后在剪辑上特别有趣,因为是每一个弹窗组成一组画面,每一组画面更像是一个伪纪录片的记录作品。为了在一台电脑界面上切换视角,其实有趣的就在于导演采用的是切换弹窗的原理来切换镜头,而每一个弹窗之间极强的密度感让影片在视觉剪辑上非常满,一组镜头单个或是多个弹窗构成,而这一切恰恰又都符合人类使用电脑时的主观视角。

作为弹窗的每一个镜头,在摄影难度上同样也会大大增加。每一个镜头与镜头的衔接没有一点空隙,也是没有普通常规电影中所谓的空镜头来过度,来填充故事的节奏感。一组镜头频繁的多个弹窗同时出现,这对整个影片制作过程来讲,非常的严谨也是对心思要求非常小心、缜密。在这一刻的镜头发生时,也许画面内的另一个弹窗也便必须在相应的时间内弹出来进行镜头的延展以及接下来的弹窗切换。对于精确性的要求非常之高,也是导演在此创新形式之下做出的辛勤耕耘。

说完了硬件活儿,咱们继续来谈谈软件吧。西班牙电影特别偏好于制作悬疑,惊悚等类型电影,也是在这样的类型范围内的良性竞争,让西班牙导演都拥有了对氛围烘托、悬念刻画上的过硬基本功。不得不提,弹窗惊魂这样一个紧密的故事,在没有出色的悬念和氛围的基调下,也是很难吸引观众们的眼球的。

开篇仅仅几分钟,便出现了让人产生兴趣的话题,在直播看着女明星发布会的男主角突然接到了来自电脑的操控,让他以女星头顶的视角来试试看。而在这个镜头切换之后,大家都开始明白了这部电影的用意,生活的各个角落也都有着不同的摄像设备。那么在这一刻起,观众们开始所期待的所想象的,便是既然如此那么我们将看到的下一个镜头来自哪,这也成为了大家对悬念的第一次想象。

而后在电脑面前目睹了女明星被绑架的案情,这已经从一个简单的网络侵犯隐私,到了社会道德层面的犯罪上来了。那么处于每个人心中的同情和悲悯,这个时候的营救都是发自内心的,何况是主角心目中的女明星女神。

同时在营救的过程中,来自黑客的狂热追随者出现,帮着男主角进行着对女主角的援救以及对他自我道德被绑架的救赎。而背后神秘的黑客人物,成为了大家好奇的地方,他到底想要做什么,他都是为了什么成为了大家心中最大的疑点。

在片尾黑客内达华以自己的智商成功抢回了被科德所抢夺的服务器主机,同样也营救了女明星的绑架案,甚至还将反派科德变相的绳之于法。在此时,戏剧内的所有悬念揭晓,科德抢夺服务器、绑架女明星是为了自己网站的点击率和曝光;内达华所作所为是为了拆穿、击败科德,从而夺回属于自己的服务器同时也捍卫女神人身安全;而恐龙小队的目的是为了去追随自己崇敬的内达华黑客。看似所有悬念都被观众所解读,有趣的地方在,内达华和女明星决定自我消失在地下室里,那在电影作品里的警察和粉丝而言,他们心中的悬念恰恰暂时永远都无法解答。

有趣的在于本片的实验意义是模拟电脑的桌面而作为整部作品背后的一个大的幕布,偏偏这个选择用电影来表达的故事,在传统电影的放映里是恰恰相反的。这部作品他偏偏不适合在荧幕上观看,反倒更适合在电脑或者手机上来进行鉴赏,这是非常有趣有意思的地方。

影片具有充分的实验性质,同时采用电脑界面的方式来展现一部电影,是革新的状态,但同是赋予本片的一些局限性缺点也是很容易可以看出来的。

最过于明显的地方也就是视觉上传来的不适,最直观的感觉总是最本质的。相信观众们在刚开始看本片的时候都会有一些视觉的不适,同时看着多个镜头发生的一组故事,界面内弹窗的切换,在故事不是非常流畅的时候会让人非常容易出戏,这是其一。

观众也许不懂电影,但每一个观众都会懂故事。所以在影片的后半段,内华达被迫操纵女明星褪去睡衣的片段,并非剧情故事一定需要的篇章,有一些卖弄噱头之嫌,毕竟本片的女主角也曾是一个成人电影演员。之后脱离了室内来到室外的片段,车内的32个乒乓球能依靠热量组成一个完整的视觉镜头,这并不是符合逻辑的,相信每一个观众都能感觉的到这是为了保证电影的形式不被破坏而做出的最差的选择。明明已经有些不符合逻辑思维了,生拉硬拽硬是继续把电影的模式滞留在了弹窗之上,导演的坚持是值得大众所褒奖的,但是这样的做法对影片的负面影响是蛮大的,这是其二。

其次谈论一下角色的设立吧,正常情况下来来说,在艺术作品里的每一个角色都会被创作者赋予一个准确的定位,一个个小的螺丝钉才能组成一个完整的大机器正常运转。而作为主要人物之一的恐龙小队,我个人认为实则非常多余。整个电影里,恐龙小队作为一个远程的,无脑崇尚内华达的团队,他们的目的就是能够为拥有强大服务器的内华达效力。然后从一开始他们就认错了人,错把科德认成内华达,错把尼克认成内华达,反倒被扮演尼克的内华达给撞上了。到最后他们也没做成什么,在过程中除了给观众添乱让人揣测剧情,到最后也没有发生什么结果。在展示内华达扮演尼克的时候,导演偏偏不给内华达脸庞的正面镜头,与其如此,那还不如用其他的方式顶替尼克去识破科德的诡计。至少可以设立科德不知道尼克长什么样儿,尼克受伤了脸上有一些绷带之类都比目前导演编剧本人对这个角色情况的设立要好。明明是主角的尼克反倒被动成了一个龙套,而且也没有什么实际的意义存在。再来说说反派角色科德吧,到了影片的后程,观众大都也都知道了他妄图窃取服务器,从而让自己建立一个网站收人所重视,盲目的丧失伦理的去追求点击率的同时,也就草草几笔了事。刻画了一个追求虚无缥缈的,渴望被人关注的角色,但过多的去描述犯罪事件本身,这是我个人认为的不小的败笔。如果能够专注进去科德这个人物背后,怎么样的环境造就了现实的他,如果窘迫走到这步田地,在人文情怀上这部片子的格局相比而言会更加完整。明明作为女主角的角色立场,偏偏在一次次戏弄、攻心之间变成了一个筹码、商品类的物件,没有自我的角色性格,人人都喜欢她演戏,人人都欣赏她同事想要八卦她的隐私。不想在最后以一个出位的镜头来表述她,而且在最后还莫名其妙选择了和内华达隐居在藏匿着的工作室里。难道真的就只因为有她喜欢的书有她喜欢的食物吗,并非如此。她是迫于社会的舆论,迫于自我心理的负担失去了再去面对社会的勇气,也是这样关键的拔升格局的细节点,导演也是忽略掉了,零零散散的一笔带过。过于追求形式主义并非有什么直观的错误,但是放弃了故事的完整性,把电影的格局放的太低,明明可以做的更加精益求精,这是其三。

咱们来整合一下这一部电影包含的元素,从隐私、黑客、道德、犯罪、心理、科技再到智慧都算是略有涉及,但是偏偏让观众们选择一个元素作为这部电影的主要标签,观众往往也是无法抉择的。

导演在实验性质上,从创新理念上是没有任何问题的。可是作为一部电影,需要的是完整的创作诉求,需要的是完整的情感表达以及观众相应的共鸣。导演过于的去追求实验性质的创新,有些忽视了电影最基本的重要的原则。艺术没有局限,这也是导演极高的意识形态诠释,然后如果把格局、剧本和细节都做到至高,这将是一个贯穿影史的口碑佳片。相对总体来说,还是导演一手毁掉了一个出色的创意点吧。

《弹窗惊魂》观后感(三):烧脑烧得有点迷糊了

觉得男主角好眼熟,后来反应过来是指环王系列的主角之一。前半部旅馆偷拍一直到绑架女星嫁祸于人都很精彩紧凑,后面也追踪还行,虽然几次三番逃脱警察追捕有点勉强,到最后的逆转就明显有点愚弄观众了,tmd还会易容术!而且感觉无头无尾的,一个中年大叔突然杀进黑客的工作室,搞掉这个策划了多起热点但没伤过人的高手,然后布一个局借一个屌丝之手绑架女星,偏偏那个高手穿了防弹衣还假装成屌丝复仇了。这个高手平时都穿防弹衣怎么会被大叔突然搞进来了,这大叔技术这么好为什么非得搞别人的服务器才能达到目的?经不起推敲。

中间有个细节,就是那张CD,高手装成屌丝还是把自己喜欢的音乐拿到车上了,大叔说自己和屌丝都不喜欢这种类型,当时就有那么这是谁的CD的疑问。只不过迅速淹没在了后续的剧情中,这算是我能记起的唯一能提示车上的屌丝并非其本人的线索了。

《弹窗惊魂》观后感(四):剧本虽有硬伤,担表现形式值得一看

这种题材其实也挺多了,但是放到大屏幕写的如此紧张和跌宕的不多,能技术细节想到比较完善的也不是很多,还是值得一看。演员表演的还行,女主角是演AV的,之前不知道,第一眼看到时就觉得这女的虽然装清纯但是实际还是一股子骚劲,最后一段的表演也不是很专业,后面一查果然是AV女忧,这也算导演的一招奇招了。

剧本硬伤实在是比较大,尤其是最后的大结局可谓是过于形而上,为了存在而存在,男主角如果是引蛇出洞,第一完全不需要自己亲自出马,恐龙小组老早就可以用上了,非要弄的自己否定再否定弄的后面狼狈不堪;第二就穿个防弹衣就能万无一失?这不是脑残吗?;第三,他逮到恶人以后为何不用武器?带个卢瑟枪也可以啊,犯不着最后钻地洞,而且警察啥来了就找不到这个洞了?他不怕出问题?女主角就这么和他一直在地洞xxoo?完全是geek的yy梦--宅在家里,躲在暗处统治全世界,还有一个口活身材俱佳的女忧天天帮你各种姿势。

但是硬伤归硬伤,完全不影响第一次看的新奇娱乐性。就冲这个跟上时代的拍摄手法,5星!

《弹窗惊魂》观后感(五):剧情简单梳理和吐槽

出场人物:

1.黑客柯德(前半部一直隐藏在幕后指挥)

2.黑客内华达(假扮成尼克,作为男主角出场)

3.真屌丝尼克(昏迷出镜,打了个酱油)

4.黑客三人组

5.女星

6.经纪人

剧情:

黑客柯德是女星吉尔的狂热粉丝,觊觎黑客内华达的大型豪华服务器,遂潜入其家中杀之(未杀死),夺取了服务器,用它建立了关于女星的网站。之后柯德策划了一个绑架女星的计划,这个计划需要一个棋子,于是他借助所谓的“博客大赛”选择了一个叫尼克钱伯斯的脑残粉,骗他到酒店参加女星的见面会。

内华达在家被枪击后装死,他不知道行凶者的身份,但是听到了他说的话“这下可以建立最好的吉尔格德达.com了”,遂到该网站进行摸底,发现了一个活跃粉丝尼克,当站长通知尼克去参加见面会时,内华达决定假扮成尼克去参加,以此为线索找出柯德并夺回自己的服务器。于是他把尼克迷晕后放在车后备箱,自己冒名住进酒店。

黑客三人组一直在追踪黑客内华达,希望为他效力。一开始他们把假尼克认作内华达(其实是对的),后来觉得在幕后操纵的柯德才是内华达(因为他夺得了内华达的服务器),领头那个无视眼前的绑架案不惜反水也要帮助他,可见他对内华达的崇拜。

最后的结局柯德被内华达智商碾压,被骗调虎离山,发现真相后再追回仓库,内华达已经救了女星进入地窖,柯德葬身于自己布置的火灾。

这部片子创意比较新颖,前半小时很吸引人,可惜后半截越编越假,那一袋什么乒乓球摄像头竟有神奇的透视效果,把车内的情况3D模拟重建构图了。女主被关在后备箱里居然还能钻到驾驶室去偷袭司机,即使她能从后备箱里推开后座,司机也不可能这么大动静看不见吧。警察叔叔仍然智商感人,追车戏的时候互彪不亦乐乎,主角撞车了不动了反而无人来问津。内华达作为一个黑客,在自己家里竟然还穿防弹衣(事先并不知道有人要来杀他),这TM是在逗我?还有柯德跟女星进地窖似乎是想过隐居生活,那大爆炸是为了营造女星死亡的假象?那么烧毁的尸体不用准备么,还有地上那么大一扇铁门躲在底下警察叔叔真的发现不了么?

本文来源:http://www.colourtrak.com/guanhougan/2060.html

Tags:观后感惊魂

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